
Ulduar zu Wrath of the Lich King Zeiten zählt zu den beliebtesten Raid Instanzen in der Geschichte von WoW. Dies liegt hauptsächlich an den interessanten Bossmechaniken und an der Tatsache, dass man bessere Gegenstände bekam, wenn man den Boss während des Kampfes schwerer gestaltete. Blizzard erklärte bereits im Vorfeld, dass sie diese Möglichkeiten mit MoP wieder nutzen möchten und bisher war leider noch nicht abzusehen, wie oder wann dies passiert.
Ein findiger Spieler entdeckte beim Data-Mining nun Items, die möglicherweise auf eine Rückkehr dieser Mechanik hinweisen. Diese Gegenstände waren mit den Bezeichnungen “heroic elite” und “elite” gekennzeichnet und droppen beim ersten Boss in der Terrasse des ewigen Frühlings. Nun handelt es sich bei diesem Boss um die Beschützer des Endlosen, die genau wie auch der Rat der Eisernen in Ulduar aus 3 Gegnern bestehen. Damals war es so, dass sich der Loot daran orientiert hat, in welcher Reihenfolge man die Gegner besiegt hat. Genau diese Mechanik scheint Blizzard hier wieder aufzugreifen, da sich die Beute verbessert, sofern man Protector Kaolan als letzten Feind tötet.

Ich hoffe wirklich, dass sie diese Schiene weiter fahren und nochmehr solcher Mechaniken einbauen. Ulduar ist immer noch eine meiner liebsten Instanzen und es machte echt Spaß, während des eigentlichen Kampfes die Schwierigkeit zu bestimmen. Zwar gibt es die normalen Hardmodes noch immer, aber so kann man selbst während dieser Schwierigkeit es noch einmal etwas schwerer machen.
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7 Antworten zu Mechaniken aus Ulduar kehren mit MoP zurück
da schäme ich mich dafür, dass ich Ulduar erst zu Cata betrat und da auch nur wegen Erfolge drinn war. Einfach war es aber trotzdem net. Wenn die das in MoP einführen wäre das toll.
Auch wenn ich da nicht Raiden kann hören dann wenigstens andere auf zu meckern.
Korrigiert mich, aber gab es diese Mechanik nicht schon in AQ? (weiß gerade nicht, ob 20 oder 40)
@Balnazza : in AQ 40 gibt die 3 Käfer, die eine ähnliche Mechanik aufweisen und nicht wirklich als Hardmode zählen. Dennoch wurde dies erst mit Ulduar der Mehrheit bekannt. Im Grunde hast du aber recht.
blizzard <3
Ich meine, dass diese Mechanik erst durch die Eredar Twins richtig bekannt wurde. Damals hat man extra Loot bekommen, wenn man Killreihenfolge der beiden schwerer gestaltet.
Dafür war der Loot aber nicht besser.
Stimmt, lediglich mehr. Auf jeden Fall eine gute Sache.
waren nicht die Twins, sondern die drei Käfer, wie azurios schon sagte. Wobei, kann auch bei den Twins sein, da würd ich mich aber nicht für verbeugen
Was ich weiß: es waren keine Eredat Twins sondern Emperor Twins