
Die amerikanische Raidgilde vodka, welche nach dem Tier 13 Rennen auf dem weltweit 9. Rang der 25er Gilden stand, hat sich letzte Woche in die neuen MoP-Raidinstanzen begeben und diese ausführlich angetestet. Ich will in diesem Artikel kurz für euch zusammenfassen, was sie über die Instanzen denken, welche Klassen im Moment besonders herausstechen und wie ihr erstes Resümee ausfällt.
„Endlich gibt es wieder neuen Content. Wir sind überglücklich, auch wenn es nur ein 10-Mann Boss im normalen Schwierigkeitsgrad ist. Die Zeit der Langeweile ist vorbei, jeder muss wieder volle Leistung bringen und da sein. Wir müssen voll in die Beta einsteigen. Das bedeutet, dass wir alle herausfinden müssen, wie wir unsere Klassen in der Beta zu spielen haben. Dazu gehört auch, dass man schaut, welche Klassen bereits besonders gut funktionieren und welche im Moment noch hinterher hinken. Welcher Tank macht am meisten Singletarget-Aggro; welche Heilklasse ist besser für den Raidheal und welche ist am besten für den Tankheal? Es gibt tausend neue Fragen!“
Nach Angaben von vodka sind wohl die Schamanen noch immer die besten Raidhealer. Besonders wenn es darum geht den Raid nach Burst-Damage schnell wieder hochzuheilen. Jedoch ist der Manahaushalt ein riesiges Problem. Healing Rain kostet 10% Mana, damit kann man niemals für eine 100-prozentige Uptime sorgen. „Mir gefallen die Änderungen. Man muss viel mehr darüber nachdenken, wann und wie man heilt. Es wird interessant zu sehen, wie alle Heiler und die übrigen Gilden damit umgehen.“
„Die Steinwachen waren der erste Boss. Um ihn in einem Satz zu beschreiben: Es sind drei Mobs mit Energiebalken, die 100% erreichen können und die Mobs dadurch zum explodieren bringen. Der Boss ist total einfach, die normale Variante scheint ein wenig zu „undertuned“. Jedoch wird er bestimmt viel schwieriger, sobald er auf HC verfügbar ist. Schnell ist uns aufgefallen, dass vor allem die Schurken, Elementarschamanen und Boomkins besonders viel Schaden machen. Bei den Schurken lag es an den Stormlash-Procs auf den Klingenwirbel-Targets und bei den Schamanen lag es daran, dass ihr neuer Aszendenz-Zauber besonders gut mit den Crit-Bannern der Krieger harmoniert. Leider sind die Steinwachen ein wenig langweilig, genau wie die Bosse in Dragon Soul.“
Quellen: Manaflask







