
Update: Die Zeiten wurden bekannt gegeben:
Early Session: 10:30 PDT (13:30 EDT, 19:30 CEST)
Late Session: 16:00 PDT (19:00 EDT, 01:00 CEST)
Am Freitag, den 22. Juni 2012 wird scheinbar der erste Raid in der Mists of Pandaria Beta zugänglich werden. Als Erstes werden die Spieler das Mogu’shangewölbe in der normalen Schwierigkeit für 10 Spieler testen können. Nächste Woche wird dann die 25er Version freigeschaltet und kurz darauf der Raidfinder und die heroische Schwierigkeit für beide Größen.
Leider wird es noch keine vorgefertigten Level 90 Chars geben und somit braucht ihr zumindest einen eigenen Helden auf dieser Stufe. Interessant ist, dass eurer Ausrüstungsstand egal ist, solange ihr Gegenstände aus Pandaria tragt. Diese werden beim Betreten der Instanz auf das benötigte Itemlevel und die entsprechenden Werte angehoben, sodass zumindest die Ausrüstung keine Rolle spielt. Die genaue Uhrzeit steht noch nicht fest, soll aber bald bekannt gegeben werden. Vergesst bitte nicht, dass es sich hierbei um eine Beta handelt und es daher zu einigen Problemen kommen könnte.
We plan to start Mists of Pandaria Beta raid testing this Friday, June 22. We’ll begin testing with the 10 player Normal difficulty version of the Stone Guard in Mogu’shan Palace. Available testing times for testing will be posted soon. 25 player Normal difficulty testing should begin next week, with Raid Finder and Heroic difficulty testing to follow in the weeks ahead.
You must be level 90 to participate in the raid test, and level 90 character templates will not initially be available. We do have some new technology that automatically raises or lowers your items to the appropriate level for testing. So as long as you have a Mists of Pandaria quest or dungeon item in every slot, you’ll be fine.
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8 Antworten zu MoP Beta: Erster Raid öffnet seine Pforten “update”
Ich find das alles so lächerlich. Wo sind denn bitte die Zeiten geblieben, in denen man ein Spiel gespielt hat, wenn es rausgekommen ist? Es ist eine Sache mal ein Beta Wochenende zu machen um zu sehen, wie ein Spiel auf Spielermassen reagiert, und um Bugs zu finden. Aber jetzt schon im Prinzip das komplette Spiel zugänglich zu machen…
Hab selbst nen Betakey (Jahrespass FTW) und mich bisher nicht ein Mal eingeloggt.
Ich freue mich auf jeden Fall, wenn das Spiel kommt, und ich dann mit meinem Main Char eine für mich neue Welt erkunden kann. Das wird super, weil ich dann bestimmt der Einzige Noob bin, der nicht mit Highspeed durch die Levelgebiete rennt, weil er eh schon alles kennt. Daraus resultierend muss ich mich dann auch nicht mit so viel Konkurenz herumschlagen. Hurra hurra!
@gendrosh: Ohne entsprechenden Beta Test mit genug Spielern kommt genau das selbe, wie es bei BC passiert es und auch bei D3. Server laufen nicht und Bugs sind überall. Dies ist keine Demo eines fertigen Spiels und daher ist auch nicht alles zugänglich. Dies sind Testphasen und diese sind notwendig.
Sich einzubilden an einem Wochende alle Bugs in einem Spiel mzu finden ist von manchen Entwicklern einfach nur lächerlich. Zwar ist ein Beta Test von dieser größe auch immer eine gute Werbung, aber wenn du dir die Mühe machst einmal in die Beta einzulogen, würdest du merken wie nötig diese Testphase ist. Stichwort: Turtles of DOOM. Ich freue mich auch auf das Live Spiel und werde trotzdem vernünftig leveln, da sich eh alles noch ändern kann und teilweise auch wird.
so jetzt geb ich auch mal meinen senf dazu. ich findes es durchaus gut, dass es eine beta gibt. das problem ist aber meiner meinung nach, dass viel zu viele spieler diese spielen. was meint ihr wieso ds schon so lange da ist und nix kommt bis mop? naja weil blizz die spieler mittels jahrespass erstens gebunden hat und mit der beta anstatt von patches beschäftigt. beta test ja sicher sinvoll aber 50000-10000 spieler langen. und nicht 2 millionen eingeladene.
das problem an einer beta: man sieht halt schon fasst alles.
wenn das spiel erscheint hat man wenig wodrauf man sich freuen kann.
WoW und WoW BC wurden damals noch intern getestet bzw famaly and friends. damals sprach man noch von bezahltem QS-Personal …
und heute? man spart sich die kosten und setzt spieler drauf an – genial!
blizzard hat damit sehr viel kaputt gemacht.
Was mich immer stört ist, dass dann Raids in der Beta gecleart werden und man sich dann, nach dem Spiel dann wirklich da ist, beschwert das der Content so schnell erschöpft ist. Irgendwie ist das schizophren
@azurios: Vielen Dank für deine Rückmeldung zu meinem Post. Vielleicht habe ich mich etwas missverständlich ausgedrückt. Mir ist klar, dass es nicht möglich ist, alle Bugs in einem Spiel an einem Wochenende zu finden. Dies ist genau so wenig mit dem immer noch andauernden Betatest möglich.
Ich bin nur der Meinung, dass ein öffentlicher Betatest, selbst wenn auch nur beschränkt auf Personen die eine Key haben, dazu dienen sollte einen kurzen Einblick zu gewähren, und die Vorfreude zu schüren.
Um Bugs zu finden und Spielemechaniken zu testen gibt es Spieletester, die genau dafür bezahlt werden. Ich weiß nicht, ob Blizz die noch parallel einsetzt, oder das lieber die eigene, zahlende Kundschaft erledigen lässt.
Abgesehen davon ist das auch nur meine Meinung mit der ich keinen Anspruch auf Wahrheitsfindung oder Allgemeingültigkeit erhebe.
ICH PERSÖNLICH empfinde es als extrem unschön, wenn Bossmechaniken oder ganze Raids schon vor Spielerscheinen bekannt sind.
@gendrosh: Das was du beschreibst wäre eher eine Demo als eine Beta.
Das doofe ist halt das sich wenige Tester bei der Menge an Änderungen nicht lohnen und bei der Verwendung von vielen sich der Preis des Produktes zu sehr steigern würde. Unter anderem lassen sich in einer Beta gut Probleme erkennen, die bei der Masse an verschiedenen Computerausrüstungen auftreten können. Ich Persönlich muss aber auch gestehen das ich es besser finden würde wenn die Raids und Instanzen nicht in der beta getestet werden würden, damit es für ALLE neu ist und man sich selbst Taktiken ausdenken muss, ein Hoffnungsschimmer für mich ist das Blizzard Top Raider gesucht hat/sucht, wahrscheinlich um so etwas zu testen. Ich würde es begrüßen, wenn eine Gruppe von knapp 100 Leuten diesen Content wirklich gut durch testen und auch sehr viel Ahnung von ihrer Klasse haben und so auch Klassen featback geben können, und es Beta-wochenenden gibt, um andere Sachen wie zb das neue Realm phasing usw zu testen.
Das Problem ist, dass eine große Menge an Testern auch einen positiven Effekt auf die Gestaltung von Instanzen und Raids hat. Wahrscheinlich wird man nicht alle Bosse in ihrer finalen Version testen können und auch nicht Sonderbosse wie Raggi Hero. Es ist neu für euch, solange ihr es nicht testet. Manchen Spielern ist es egal ob sie es vorher testen können und manche wie ich spielen auch dann noch vernünftig, auch wenn man alles in der Beta schon gesehen hat. Ihr beschwert euch doch auch nicht darüber, dass Patches vorher auf den Ptr kommen oder?