Es ist wieder Zeit für ein neues „Nachgehakt“. Diesmal standen Noctan und Krollgar von der 10er-Gilde Moonz Rede und Antwort. Moonz belegte im Drachenseele-Progress den vierten Platz der deutschen Gilden und konnte durch diese Leistung sogar in die Riege der europäischen Topgilden vordringen. Viel Spaß beim Interview!

Frage: Hallo, stellt dich bzw. euch doch bitte kurz vor!
Noctan:
Unser 10er Raid entstand gegen Ende von Tier 11 aus einem gescheitertem 25er Projekt heraus. Die Firelands waren somit unser erstes komplettes Tier, in dem wir nach den ersten 6 Bossen sogar auf Platz 4 der 10er Rankings und in den Top 20 des Overall Rankings standen. Infolgedessen war der Post-Nerf Ragnaros Kill eine herbe Enttäuschung für uns, was auf den Abgang von 4 Spielern und ein dadurch resultierendes Raid aus zurückzuführen ist. Der Dragon Soul Progress verlief im Verhältnis dazu um einiges ruhiger und konstanter, was man auch am Endergebnis (Overall #30 / 10er #13) erkennen kann. Unabhängig vom Ranking ist unser Ziel die bestmögliche Performance in Relation zu unseren Voraussetzungen abzuliefern. Abgesehen davon ist eine Etablierung in die Top 10 der 10er Gilden angepeilt.
In-Game höre ich auf den Namen Noctan und ich bin aktuell einer von zwei Gildenleitern sowie Raidleader der Moonz. WoW spiele ich seit Release mit zwei kleinen Unterbrechungen. Aktuell spiele ich, wie bereits in Classic und BC, einen Warlock im Raid.
Krollgar:
Ich bin Krollgar, zurzeit ein Officer bei Moonz, und spiele Elementar Schamane. Meinen Schami und WoW spiele ich seit Classic. Der Gilde bin ich kurz vor Firelands beigetreten.
Frage: Habt ihr schon einmal darüber nachgedacht euren Realm zu wechseln oder seid ihr zufrieden mit allen Gegebenheiten?
Noctan:
Solange es keine negativen Einflüsse auf den Raid gibt, besteht für mich kein Bedarf den Realm zu wechseln. Die extrem ausgeprägte Hordenseite auf Destromath schafft günstige Rahmenbedingungen. Verbindungsprobleme wie noch zu Beginn von Wotlk sind nicht existent.
Krollgar:
Einige von uns spielen seit längerer Zeit auf Destromath, auch zu Zeiten wo die Allianz noch besser vertreten war und auf beiden Seiten die ”Gildenkultur” noch besser ausgeprägt war. Daher sind diese Spieler auch dementsprechend mit dem Server verbunden. Abgesehen davon tendiert Blizzard aktuell dazu ,durch neue Crossrealm Features, die Wichtigkeit der Serverwahl zu senken.
Frage: Haltet ihr Madness of Deathwing HC für einen würdigen Endboss dieser Expansion und wie habt ihr euch während des Rennens motiviert gehalten?
Krollgar:
Beide Deathwing Encounter waren nur wenig überzeugend. Beide Kämpfe waren fast 100% statisch und erforderten kaum Reaktion. Es geht lediglich darum ein vorher entwickeltes Schema einfach runterzuspielen. Spine war bei allen drei Platten der gleiche Encounter, nur die Anzahl des Corrupted Blood hat sich verändert. Bei Madness waren 2 / 3 der Zeit völlig gleich zu spielen , was besonders auf die Moral schlagen kann, wenn auf der letzten Plattform etwas schief geht und man dann alles wieder von vorne machen muss. Zwar gab es das bis jetzt bei jedem langen Bossfight, jedoch haben die Eintönigkeit von P1 und die fast identischen Abläufe auf allen 4 Plattformen diesen Effekt verstärkt. Mit Encountern wie Ragnaros, Lich King oder Yogg-Saron, kann Deathwing nicht mithalten.
Noctan:
Vom Konzept her finde ich Madness of Deathwing gar nicht mal so schlecht. Jedoch fühlt sich für mich der Encounter durch die Bank weg so an, als ob permanent eine Mechanik fehlen würde. Da man im Grunde nur sehr wenig falsch machen kann und das Tuning für gute Gilden kein Problem darstellt, fühlt sich der Progress hier eher an wie bei einem Standard Hardmode.
Zusammenfassend hat es Blizzard mit einem Boss dessen größte Hürde das Lineup ist (Spine of Deathwing) und mit einem gefühlt unfertigen Endboss verpasst die Expansion würdig abzuschließen. Das einzige was ich den beiden Encountern abgewinnen kann ist ihre visuelle Darbietung.
Im Bezug auf die Motivation gab es eigentlich keine größeren Probleme. Zwar waren die Anforderungen des Spine Encounters äußerst frustrierend, aber als dann endlich die Möglichkeit, dank Gear und passendem Lineup, bestand den Encounter zu töten, war die Motivation und der Wille wieder da.
Frage: Wie hat es euer Gameplay und Gildenklima verändert, dass ihr so weit oben in den Rankings vertreten wart?
Noctan:
Eigentlich hatten die Rankings keinen wirklichen Einfluss. Das Gildenklima war wie gewohnt locker und, bis auf wenige Ausnahmen, durchgehend gut. Im Bezug aufs Gameplay könnte ich maximal sagen, dass die Leistungsdichte im Kader spürbar höher war als zu Firelands. Außerdem haben wir uns materiell besser ausgestattet. Rund 1 Mio. Gold Ausgaben für BoEs, Craft-Items, Epicgems und anderen Mats standen am Ende zu Buche.
Frage: Was haltet ihr von LFR und wie hat es eurer Meinung nach das Spiel verändert?
Krollgar:
LFR war ein richtiger von Schritt von Blizzard, da es oft für neue Spieler schwer ist einen Einstieg in das Raidgeschehen zu finden. Im LFR kriegt man ein Gefühl wie sich der Encounter spielt. Natürlich ist alles abgeschwächt und entschärft aber der LFR ist nicht gedacht eine wirkliche Herausforderung zu bieten. Fast jedes Spiel hat 3 verschiedene Schwierigkeitsgrade: easy, medium und hard. Wieso nicht auch das PvE in WoW?
Bis jetzt hatte WoW durch seinen “linearen” Schwierigkeitsanstieg eine gewisse Vorkenntnis vorausgesetzt, welche neue Spieler einfach nicht hatten. LFR kann diese Lücke füllen. Allerdings setzt es voraus, dass der Spieler lernwillig ist und an einer Herausforderung interessiert ist, nicht nur an Loot.
Noctan:
Wenn Blizzard es schaffen würde, den Loot so zu gestalten, dass er für Progress Gilden uninteressant ist, hätte ich absolut kein Problem mit dem LFR. Im Gegenteil sogar; da es mir die Möglichkeit bietet selten gespielte Twinks auf einem gewissen Gearstand zu halten. Doch in der Form wie es aktuell ist, mit Items die dank extra Sockel gleichwertig sind wie Firelands Heroic Items oder Tank Boni die einfach nur lächerlich stark sind, wird es zu einem der wichtigsten Punkte der Vorbereitung auf ein Progress Race. LFR bis zum Anschlag in den ersten IDs zu melken macht definitiv keinen Spaß. Abgesehen davon ist mir der Raidfinder relativ egal, jedoch ist die Daseinsberechtigung in Anbetracht von Nerfs des Normal- und Hardmode-Content zumindest fraglich.
Sehr gespannt bin ich darauf wie Blizzard die LFR Geschichte in t14 handhaben wird. Denn mit dem ”Equip Neustart” zu Beginn einer Expansion ist neues Drama schon fast vorprogrammiert.
Frage: Wie bewertet ihr Dragon Soul im Allgemeinen und erwartet ihr mehr für die Instanzen in Mists of Pandaria? War es zu langweilig und wie könnte Blizzard die Situation verbessern?
Krollgar:
Dragon Soul hatte das Potenzial zu einem guten Raid. Die ersten 4 Bosse hatten einen vernünftigen Schwierigkeitsgrad, abgesehen von den ”Exploitmöglichkeiten” bei Hagara. Ultraxion ist ein ziemlich langweiliger und überflüssiger Boss, ein ”Gearcheck Boss” der eigentlich nur ein DPS Check (im 25er) war, in einer Instanz voller Bosse deren Hauptschwierigkeit auf maximalem Schaden lag. Warmaster Blackhorn gehörte dann schon wieder zur besseren Sorte. Meist steht und fällt eine Raidinstanz mit seinem Endboss, und die Deathwing Encounter wurden ja bereits angesprochen. Um es kurz zu fassen, Dragon Soul war ein unfertiger Raid, dessen Struktur etwas Überarbeitung gebraucht hätte, um einen guten Abschluss für die Expansion zu bilden.
Für MoP sollte Blizzard sich mehr Gedanken über die Platzierung der Bosse machen. Bosse wie Ultraxion ergeben einfach keinen Sinn, wenn Zon’ozz und Yor’sashj schon einen harten Enragetimer hatten und die Healer ebenfalls herausgefordert wurden. Zusätzlich sollte bei den Endbossen etwas völlig neues im Hardmode, wie bei Ragnaros oder Lich King, hinzugefügt werden. Das muss nicht unbedingt eine neue Phase sein aber mehr als 2 Abilities wie bei Madness sollte, da sich der Endboss ansonsten anfühlt wie ein weiterer 0815 Hardmode.
Noctan:
Dragonsoul war weder wirklich schlecht, noch wirklich gut. Wie bereits angesprochen hatte die Instanz Potential. Wenn man sich jedoch anschaut, dass fast jeder Boss aus 2 Phasen besteht, die sich mehrmals abwechseln, entsteht bei mir der Eindruck als hätte Blizzard sich nicht genug Zeit gelassen. Ansonsten ist die Instanz relativ ordentlich. Abgesehen von der komplett witzlosen 10er Version von Ultraxion HC war der Schwierigkeitsgrad gut gewählt. Der beste Encounter war meiner Meinung nach Warmaster Blackhorn, auch wenn hier p2 etwas zu einfach war.
Für Mists of Pandaria hoffe ich, dass die Schwierigkeit innerhalb der Instanzen linearer ansteigt und nicht erst beim Endboss drastisch zunimmt. Abgesehen davon wünsche ich mir, dass sich die Encounter auch nicht vom Grundschema alle ähneln wie in Dragon Soul.
Frage: Was macht ihr in der Zeit nach dem Progress und wie bereitet ihr euch auf das nächste Progress-Race vor?
Krollgar:
Pflichttermine sind aktuell nur der Farmraid und 1-2 Sellruns (Tier 11/Tier12) pro Woche. Abgesehen davon betreiben einige PvP, machen Achievements oder gehen anderen Dingen in WoW nach. Der Rest beschäftigt sich zum Großteil mit anderen Games, wie zum Beispiel Dota2, SC2 oder WC3. Viele warten außerdem gespannt auf Diablo 3.
Noctan:
Wir halten aktuell den Zeitaufwand recht gering, da der nächste Progress erst in der kommenden Expansion stattfindet. Somit wird im Beta-Zeitraum der wichtigste und intensivste Teil der Vorbereitung ablaufen. Jetzt im Vorfeld der Beta werden noch der ein oder andere Twink hochgespielt, um zu Beginn der Expansion klassentechnisch aus dem Vollem schöpfen zu können. Also besteht die Vorbereitung bei uns, wie bei fast jeder anderen High End Gilde, hauptsächlich aus PTR/Beta und der Pflege von Twinks.
Frage: Rekrutiert ihr noch Spieler und wie kann man euch bei Interesse erreichen?
Krollgar:
Gute Spieler suchen wir prinzipiell immer, genauere Informationen findet ihr auf unserem WoW Progress Profil oder auf unserer Homepage.
http://www.wowprogress.com/guild/eu/destromath/Moonz/
An dieser Stelle noch einmal ein großes Dankeschön an Noctan und Krollgar für dieses tolle Interview!
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Eine Antwort zu Nachgehakt bei Moonz
die Poser von meinem Server!