In einer Pressemitteilung hat Blizzard verlauten lassen, dass man dieser Tage einer Evaluation des eigenen Geschäftsbetriebs abgeschlossen hat. Auf Basis der dort gewonnenen Erkenntnisse habe man beschlossen, weltweit insgesamt 600 Stellen zu streichen.
Ca. 90 Prozent der betroffenen Arbeitsplätze entfallen auf Abteilungen, die nichts mit der „direkten“ Entwicklung von Spielen zu tun haben. „Die Maßnahmen haben keinerlei Auswirkungen auf das World of Warcraft-Team“, lautet zumindest die Aussage des Herstellers. Die Kürzungen dürften also besonders den Support-Apparat betreffen, den man rund um Battle.net und World of Warcraft aufgebaut hat.
Hier nochmal der original englische Artikel:
Constant evaluation of teams and processes is necessary for the long-term health of any business. Over the last several years, we’ve grown our organization tremendously and made large investments in our infrastructure in order to better serve our global community. However, as Blizzard and the industry have evolved we’ve also had to make some difficult decisions in order to address the changing needs of our company,” said Mike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment. “Knowing that, it still does not make letting go of some of our team members any easier. We’re grateful to have had the opportunity to work with the people impacted by today’s announcement, we’re proud of the contributions they made here at Blizzard, and we wish them well as they move forward.
Die Kürzungen sollen nicht die aktuelle Produktions-Pipeline betreffen. Ein Releasedatum für Diablo III werde man in der näheren Zukunft verkünden. Darüber hinaus arbeitet man weiterhin “aggressiv” auf die Beta-Tests von „World of Warcraft: Mists of Pandaria“, „StarCraft II: The Heart of the Swarm“ sowie „Blizzard DOTA“ hin.
Auch wolle man weiterhin die Qualität des Kundenservices wahren.
Danke an Karmoth für das einsender dieser News.
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12 Antworten zu Blizzard streicht 600 Stellen
Die “News” ist elf Tage alt …
Dennoch ist es sehr interessant und ich hörte schon wieder von Leute das BLizzard ja jetzt pleite geht oder das WoW Team arg verkleinert wird. Da dem nicht so ist reichte das um ebend nochmal diese Informationteile zusammen zufassen.
Da schafft es mal eine meiner – vielen – News die ich einsende zur Veröffentlichung und dann so ein Comment
Das mach mich traurig…
Nicht traurig sein, karmoth – das wird wieder!
Nein, war ja nicht böse gemeint. Es ist nur schon länger bekannt und wurde heiß diskutiert. Wundert mich, dass es hier noch kaum Kommentare gibt. Bin gespannt, was da noch kommt.
Meiner Meinung nach ist das kein Grund zur Sorge oder gar für einen Shitstorm. Blizzard ist ein Unternehmen, das eben ab und zu Mitarbeiter entlassen muss – je nach Lage und Notwendigkeit.
Traurig finde ich allerdings, dass das wahrscheinlich größtenteils GMs und Supportkräfte sind. Das war ja zu erwarten, nachdem die Abo-Zahlen gesunken sind.
600 Stellen sind eben nicht irgendwelche Game-Designer, Zahlenjongleure oder Grafiker. Das sind wahrscheinlich Servicekräfte, die mit dem Spiel an sich nichts zu tun haben.
Wahrscheinlich dennoch reichte das vielen Miesepetern aus um wieder ihre ” WoW Stirbt Flaggen” rauszuholen und manch einem die Stimmung zu versauen.
Ich hoffe es hat nichts mit der wirtschaftlichen Lage zu tun, sondern vielmehr damit das das Unternemen Produktiv bleiben will. Für viele große Firmen ist es ein Problem das sie durch die hohe Anzahl an Mitarbeitern nicht mehr schnell genug reagieren können.
Trotzdem wundert mich der Zeitpunkt der Entlassungen. Selbst wenn man im letzten Jahr verluste gemacht haben sollte, wird 2012 sicherlich ein Erfolgsjahr. Denn dieses Jahr wird Diablo 3, ein Starcraft und WoW Addon releaset, dass sollte viel Geld in die Kassen spühlen. Außerdem sollte man für die 3 Games viele Support Mitarbeiter benötigen, denn ich denke mit dem RMAH wird es einige Probleme gerade zum Start geben.
Es stellt sich aber auch immer die frage wo die verantwortung des arbeitgebers dem arbeitnehmer gegenüber bleibt.
Es stand noch in dieser Meldung, dass 90% der gekürzten Stellen nicht auf den Entwicklerbereich entfallen würden. Das klingt natürlich freundlicher als “Blizzard feuert 60 Leute aus der Entwicklungsabteilung”.
Man kann es sich schönreden, aber mal eben 60 Entwickler rauszuschmeißen, ist eine amtliche Ansage. Nachvollziehbar ist es auch, WoW ist eh schon lange abgeschrieben, Diablo ist fast fertig entwickelt, man braucht einfach nicht mehr so viele Leute.
Deshalb stirbt WoW nicht, und Blizzard geht nicht pleite. Aber es ist halt festzustellen, dass sich der Trend, den die sinkenden Nutzerzahlen gesetzt haben, auch im Bereich der Belegschaft fortsetzt.
Und selbst die größten Fanboys werden wohl so langsam eingestehen müssen, dass die sinkenden Nutzerzahlen kein kurzfristiges Phänomen sind. Blizzard hat das offensichtlich erkannt. Erkennt ihr es auch?
Schade das es diese News erst jetzt zur veröffentlichung geschafft hat, guter Artikel Karmoth.
Verstehe nicht ganz warum soviele bei so einer News wieder die WoW Untergangsflagge rausholen.
Das ein Unternehmen Mitarbeiter entlässt um seine Struktur geschäftsfähig zu halten ist ganz normal.
Wenn die Aussage stimmt dass das WoW Team nicht betroffen ist, werden wohl der BattleNet Bereich, der Support und die Zweigstellen von Blizz verkleinert.
Und die Entwicklungsabteilung ist ein weitreichender Begriff, ein Post-bzw. Kaffeebote im Entwicklungsteam von Diablo3 doer sonst einem Game gilt jetzt auch als Entwicklungsteam obwohl er eigentlich nichts für die Entwicklung tut.
Da wird also mehr Wind drum gemacht als wirklich dahinter ist.
@kinki1681 Ja die Nutzerzahlen sinken und?
WoW hat noch immer 10 Millionen Nutzer trotz der sinkenden Zahlen.
Was kann den ToR oder irgend ein anderes MMO vorweisen?
Es ist nunmal so das nach einer so langen Zeit nur mehr die das Spiel spielen, denen es Spaß macht und natürlich die Nutzer die neu hinzukommen.
Wartet noch ein paar Jahre und die Nutzerzahlen werden weiter sinken bis sie irgendwann im Bereich von 2 Millionen liegen werden.
Spätestens dann wird ein Großteil der Casualspieler wieder weg sein.
Den genau diese sind es die solch einen großen Einfluß auf die Userzahlen haben, sie kommen spielen einen Char bis auf 85, wenn überhaupt und verschwinden wieder, so wie in einem Singelplayer Modern Warfare, CoD, usw…
Ich glaube nicht, dass es ausschließlich mit sinkenden Nutzerzahlen zusammenhängt. Eher wie vorher angemerkt. Die Servicekräfte werden immer unwichtiger, da viele Serviceleistungen ja mittlerweile maschinell erfolgen (z.B. die Lootverteilung).
Das Projekt Diablo steht kurz vor der Veröffentlichung. Und große Aktienkonzerne fühlen sich immer weniger ihren Mitarbeitern verpflichtet (trotz hoher Gewinne) sondern nur noch ihrem Profit.
Mitarbeiterverantwortung und soziales Handeln innerhalb des Konzerns treten zugunsten von Hire and Fire Politik zur Seite. Das ist eine Entwicklung (insgesamt nicht nur in der Gaming Branche) die ich persönlich verarchte.
Wie sagen es so schön die Occupy Aktivisten : Wir sind die 99%!
Gibt auch eine Stellungsnahme von Mike Morhaime persönlich zu der ganzen Sache, hab ich vor 2 Wochen ma auf teamliquid.net gelesen.. Jedenfalls werden keine Spieleentwickler entlassen (auch nicht die 10% wie oben beschrieben)
Weiterhin hat er uns wissen lassen dass es noch aggressiver richtung Diablo 3 release und MoP Beta geht
ganz kurz ein kleiner scherz: Welcher Support? XD Viele kommen ja nie mit Supportern in Kontakt.
Da merkt man echt, dass die Finanzkriese jetzt auch Blizzard erreicht. also Von wegen genug Geld. Wahrscheinlich müssen die eben wegen MoP oder D3 so viele Leute kündigen, damit die da mehr Geld rein stecken können.