Patch 4.2 Skillungen für alle Klassen
WoW-News · Von vanion am 12 September 2011 @ 10:10Druide:
Eule
Katze
Bär
Heilung
Todesritter:
Blut
Frost
Unheilig
Krieger:
Waffen
Furor 2 Hand
Furor 1 Hand
Tank
Hexenmeister:
Gebrechen
Dämologie
Zerstörung
Priester:
Disziplin
Heilig
Schatten
Jäger:
Tierherrschaft
Treffsicherheit
Überleben
Paladin:
Heilig
Schutz
Vergelter
Schamane:
Elementar
Verstärker
Wiederherstellung




priester shadow link geht bei mir net:(
Danke für die vielen skill vorschläge find da bestimmt was für meine Chars:P
Der Demo-Link für 85er führt zur Skillung für 80er. :>
Also ich muss echt sagen die Resto 85er Skillung find ich ziemlich merkwürdig(scheiße 0o)..
Habs auch im Videoguide nicht kapiert wieso so, aber naja jeder muss seine eigene Skillung finden irgendwie..
alle wowhead skillungen gehen nicht zumindest bei mir.
wowtal geht
Also bei mir funzen sie.
Die Punkte der Meucheln Skillung beim Schurken die gehören ned in Hit sondern in Verb. gesundung ansonsten hat man downtimes
mal so nen hinweis beim dämologie link im skilltree fehlen die 5 punkte oder der link ist falsch
Also die Ele-Schami skillung für lvl85 würde ich nie so skillen, weil man da ein Talent, die Totemische Reichweite, komplett weglässt um welches wir zu lange gehofft haben zu bekommen und das für nen wenig mehr mana reg, nene für mich net, aber jeder spielt seinen shami nach dem eigenen geschmack.
peace…
Danke für die Mühe Vanion! Ist besonders für Wiedereinsteiger wie mich sehr, sehr hilfreich deine Übersicht
Vielen Dank für die Arbeit Vanion, genau das, was ich gesucht habe
Scheinen aber einige Links leider nicht richtig zu funktionieren :-\
als restro schami würde ich improved shields weg lassen und lieber telluric currents skillen, mit letzteren hole ich so viel mana wieder rein das ich nie oom gehe und oft mit 80-100% mana aus einem kampf heraus komme. momentan level ich zu 90% in instanzen.
Danke für die Auflistung aller Klassen.
Kann man als Twinker gut gebrauchen. ^^
Mal schauen inwieweit ich meinen Mainchar anpasse.
Bei dehn Glyphen war ich mir da noch nicht sicher.
<>
Liebe Grüße, Mooni / Gikyla Magierin von Worgengrauen
Boah geil danke für die arbeit Vanion oder besser gesagt danke Irea AoD
wird es auch noch erklärungen zu den einzelnen Skillungen geben weil ein paar punkte kann ich jetzt nicht wirklich nachvollziehen beim Def Warri z.B. wieso man nicht statt Blood and Thunder Incite skillt was die single aggro doch recht schön pusht
säänk u wery maatsch vanioon
. Endlich nich mehr auf Manaflask die Guides suchen müssen
.
Wäre echt schön wenn man das unter “weiter lesen” unterbringen könnte
Sonst eine super Sache
Naja von AE skillungen halt ich nicht viel, zum Thema Schurke und hit skillen – find ich gut, beim leveln ehr Lifereg wichtiger aber auf 85 ein must-have!
der verstärkerlink für 85 geht nicht.
ich bin bei den Palaschutzskillungen auch eher skeptisch. Schlecht sind sie ja nicht, aber mir persönlich verschleiert sich der Sinn warum man als Prot “Arbiter of the Light” skillen sollte- da nehm ich doch lieber den Heilverstärker für andere Ziele als Support, bevor ich mir ineffiziente 12% crit fürs RU antu (welche weder für Aggro noch sonstwas) relevant sind
der link zum shadow priest talentbaum funktioniert nicht
85er Shadow geht immer oder wieder nicht.
85er DK Frost 2h glyphen sind total danebe ^^
hmm die Pala tank skillung is nicht gerade gut durchdacht oder.. Wieso sollte man weihe (Der Skill der am meisten aggro macht) nicht ganz auskillen o0?
Süß. Selbst ein blinder bekommt in WoW die richtige Speccung hin. Das ist so offensichtlich. Teilweise muss man in WoW ja in einem Tier sogar alles skillen um überhaupt tiefer zu kommen.
Wer wirklich sowas hier nutzt ist wirklich bemittleidenswert dumm.
Yeah!
Flames über nen “Service” den es schon seit Dezember 2010 hier gibt!
Ich finds eher arm wie du hier Leute flamest aber gut.
cool, danke
könntest du die neuen skillungen aber noch links auf der startseite neu-verlinken, dass man die auch in ein paar Tagen & Wochen noch einfach findet?
Da sollten sie sein eigentlich.
Ah ja sehe schon… ^^
Bitte die Glyphen beim Ele-Schamanen überarbeiten. “Wasserschild” macht da leider überhaupt keinen Sinn.
Weder die Skillung noch die Glyphen macht beim Ele wenig Sinn. Bei der skillung kann man nochmal die Augen zudrücken aber die Glyphen sind dreck.
Beim MSwarri sollte man drüber nachdenken, die eine Glyphe is noch von ner Tankskillung, eventuell würd ich die 3 Punkte ausm Schutzbaum woanders hintun, da man weniger HS, auf Grund von Slam nutzt
Tankskillung is aber auch nur ne Bossskillung, aber finds gut, sone Übersicht, haste fein gemacht Vanion *Keks reicht*
Versteh nicht warum beim Arkanmage der Sloweffekt beim Casten von Arkanschlag nicht mitgenommen wird.
Beim Feuermage ist die Frage ob Kauterisieren oder Verbesseter Feuerschlag sinnvoll ist (spiel schon ein wenig nicht mehr, weiß nicht wies mit Mana aussieht)
und als Geringe Glyphe anstatt Arkane Brillianz ist die Herbeizaubern Glyphe besser, da sie die Herstellungskosten vom Manastein senkt und der damit schon bei der 1. Aufladung mehr Mana bringt als dass er kostet – bei Kämpfen über 7 Minuten sinnvoll!
Int zaubert man ja eh nicht nach.
Bäumchen skillung aufgemacht – drüber geschaut – gelacht – zugemacht…
So würde ich im Leben nie skillen.
Ja ja… da sieht man wieder, dass es ja so einfach ist zu skillen schon sehr viele unterschiedliche Meinungen gehört
Ich werd natürlich gern nochmal drüber schauen lassen aber das es unterschiedliche Meinungen gibt ist natürlich klar.
Vielleicht bei den skillungen doch mal kurz mit nahmhaften seiten abgleichen ,gerade eleschamane is doch net so ganz richtig
, bzw. einfach krass falsch, wasserschild benutzt der ele NIE, und auch erdbeben specct man nicht mit weils weder im pvp noch im pve einen nutzen hat (is z.b. auch beim bomben im pve ein dps waste, man kann die zeit für spells usen die mehr dmg machen
)
Ich woltle ja hier keine skillungen von irgendwoher kopieren… das hätte ich auch so machen können! Mir gings drum von ner guten Gilde die skillung quasi gemacht zu bekommen um von deren erfahrung zu profitieren
Damit net nur kritik kommt konstruktives: da die frostpecc offensichtlich keine pvp specc ist, sondern wohl als pve specc angedacht is, muss zwingend! entzünden rein, frostele heilen reicht 1 punkt massiv, freizaubern mehr oder minder sinnfrei.
Bei den glyphen eislanze raus und frostfirebolt rein, magische rüstung raus und alternativ crit rüstung oder frostbolt rein, je nach manamanagement oder critchance
Also ich finde den Skilltree vom Deffwarrior voll für die Rosette…
Diese sollte viel besser sein um auch etwas im AoE ausrichten zu können und etwas länger ohne heiler überleben zu können.
http://www.vanion.eu/world-of-warcraft-talentplaner/?s=20330033201121201021020030010032000030000000000000000000000020000000000000000000000000293228192416050201
auch täuschungsschurke ist sehr seltsam, soll das ne pvp specc sein ? dann wieso hit und net im muti baum extra crit auf backstab ?
und wieso keine vorbereitung ? das im pvp muss, und auch im pve ein dmg cd, da vanish = dps gain. Ebenso fehlt rüssi debuff nachm opener.
Klar kann man sagen “respekt für die Arbeit”, aber wenn dann in jeder 2ten skillung fehler drin sind die jeder erkennt der die klasse aktiv spielt fragt man sich ob da soviel arbeit dahintersteckt…
naja an sich kann man da aber fast überall auch anders skillen. da ich davon die meiste ahnung hab mal als beispiel den frost dk: ist halt das standart 7 / 31 / 3, ist aber nicht ganz so gut wie das 4 / 31 /6 welches ich bevorzuge einfach weil man so die bluseuche nur alle 30 sek mit seuchenstoß auffrischen muss und nicht alle 20 wodurch man es einmal mehr machen muss bevor man hervorrufen wieder nutzen kann, zudem kann man blutumwandlung für den säule des eises cd benutzen damit einem trotz cd use keine runen in der dmg rota fehlen.
nur ein beispiel aber letzten endes kommts auf die spielweise an und wie mans gerne hat das grundgerüst stimmt ja überall =)
Man sollte anmerken, dass z.B. die arcane mage specc variiert mit der anzahl der arc mages im raid, wenn man 2 hat, skillt einer 2/2 in nethervortex aber dafuer den improved arcane explosion nicht, und der andere 2/2 Imp.AE und 0/2 nethervortex, alleine immer den mit 2/2 nethervortex, sonst fehlen einem 6% dmg aufm boss
also die sub schurken skillung is teilweise komplett für nen hintern
weder wegelagerei noch vorbereitung
gehts noch?! zwei extrem wichtige skills in den wind geschossen für für ne leicht erhöhte energie regeneration *kopfschüttel*
wieso skillt man als frost dk ( ich möchte hier anmerken das ich nie gehört hab das man den als range dd spielt) verbesserte reichweite und nich endloser winter wodurch man dann kostenlos gedankenfrost raushaun kann ? … etwas sinnlos meiner meinung nach da man die runenmacht schlichtweg dann für andere sachen nutzen könnte ….
@Guin: “leicht erhöhte Energieregeneration”? Energetische Erholung ist eines der besten Talente, dass es im Täuschungsbaum gibt.
Allerdings muss ich sagen, dass außer der Kampf-Skillung, die Schurken-Speccs nicht das Gelbe vom Ei sind. Das ist weder Max-DPS, noch Utility, geschweige denn eine PvP-Skillung.
Eigentlich ne schöne Auflistung, leider sind die Schurken-Skillungen sehr schlecht recherchiert.
Also bei der Eleskillung kann ich nur mit dem Kopf schütteln.
Was soll die Glyphe “Wasserschild”? Ich meine man hat eh immer Blitzschlagschild drauf wodurch man Mana reggt. Die zwei Punkte auf Konvektion Kann man anders wo Sinnvoller einsetzen (Je nach Situation).
hm, wenn ich beim Shadow Punkte übrig habe (Psychisches Entsetzen und der dritte Punkt in Meditation), stecke ich sie doch lieber in Schadensreduktion (Inneres Sanktum)…
Gut, ob man nun beim Diszi Erzengel, Abbitte etc mitskillt, ist Geschmackssache, wird aber eher weniger Bosse geben, wo es wirklich nützlich ist (im aktuellen Tier)…
Ich find’s gut, dass du dir die Mühe gemacht hast, aber die ein oder andere Sache könnte man ja doch noch hinterfragen…
Da sind leider ernsthaft Sachen dabei, da ists keine Geschmackssache mehr, sondern einfach verklickt oder was weiß ich (das angesprochene Wasserschild)…
mhh als Ele-Schami mit Glyphe Wasserschild… not
aber trozdem ne schöne übersicht
Wo hilft den in FL beim Blut-Dk lichritter als CC-Brecher?
irgendwie bin ich vom mecheln baum irritiert.. warum sollte ich finsterer stoß skillen … ich benutze entweder verstümmeln oder meucheln. finsterer stoß lohnt sich allein anhand der formel nicht (ap/2)*waffenspeed + waffenschaden
Denke allgemein sollte mal über die Glyphen geguckt werden
Dämo Hexer mit Instabiles Gebrechen macht nicht so viel Sinn
Ich mag Vanions Arbeit allgemein eigentlich sehr, aber das mit den Skillungen jetz kA…Entweder “Pulse” hat da mächtig geschlampt, oder beim kopieren is iwas schief gelaufen(sehr schwer vorstellbar). Die Glyphen sind teilweise total unsinnig (z.B Glyphen für Skills die man ned ma benutzt bzw gelernt hat, oder einfach veraltete Varianten). Die Speccs an sich ja, ich weiß ned vll machts in nem 25er Raid ja Sinn so zu speccen, aber die Holy Pala Specc z.B is total veraltet…
Oder vll wirds im Video Guide dann ja erklärt wieso denn gerade SO und ned anders
We will see!
Ich würd da echt nochmal wen drüber sehen lassen Vanion
Und @Sandra: Selbst im 25er brauchst an sich keinen Mage mit Nethervortex, macht ja der Tank Debuff drauf
Für Raggi hc vll sinnvoll für die Adds, wenn sonst keiner nen Slow drauf hat…Aber sonst fällt mir eig nix ein
Abbitte beim Priester zu skillen finde ich total nutzlos. Ich persönlich skille lieber Inneres Sanktum voll.
Wieso skillst du im Shattenpriesterbaum Pysisches Entsetzten nicht mit, nimmst aber die Glyphe dafür in den Slot? O.o
@ Trebat : Lichritter nimmt man als max-selfheal-skillung.Lichritter an und Death Coil auf einen selber casten.
Hilfreich bei Raggi beim laufen
Also ich kann ja jetzt nur speziell für den Meucheln-Tree (Assa) beim Rogue reden… aber das is mal kompletter Unsinn ^^ Wie kommt man denn auf so ‘ne Skillung? Nach Bildchen Punkte verteilen? Am Ende skillen tatsächlich noch Leute so…