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Neues aus dem Board

Mists of Pandaria
Cataclysm Raidguides
Cataclysm Skillungen

VBS 80: Nefarians Ende, Season 9 Set

WoW-News · Von vanion am 31 Oktober 2010 @ 19:34

Heute gibt es nicht nur die 80. Beta Show, sondern auch einen Ausblick auf die Season 9 Arena Sets. Dafür hat der gute Franzose von MMO wieder die Daten durchsucht und die Sets gefunden. Hier der LINK zu den Sets.

Die 80. Beta Show dreht sich nun dann um Nefarians endgültiges Ende! Viel Spaß:

VBS 79: Cho’gall und Al’akir

WoW-News · Von vanion am 30 Oktober 2010 @ 20:13

Heute geht es in der Beta Show um 2 weitere Raid Encounter. Den letzten großen seht ihr übrigens Morgen in Beta Show 80. Denn da geht es dann um Nefarians Ende. Bei beiden begleitet mich mein Kollege Xass von Irae Aod.

Außerdem möchte ich auf die morgige Live Beta Show hinweisen, bei der ich mit 4 Community Mitgliedern eine Heroic Instanz spielen werde, bevor es dann nächste Woche in eine Raid Instanz geht.

Falls ihr selbst auf der BlizzCon gewesen seid, konntet ihr ja euer neues Haustier schon einlösen. Allerdings sind dabei wohl einige seltsame Dinge aufgefallen:

Denjenigen unter euch, die der BlizzCon 2010 beigewohnt oder sie über den Stream verfolgt und das Todesflosse-Haustier eingelöst haben, ist vielleicht aufgefallen, dass er sich etwas komisch verhält. Er scheint in der Tat zu denken, er sei Gurgli, der Murloc-Marine. Dabei handelt es sich um einen unbeabsichtigten Nebeneffekt des starken Gruppentriebs der Murlocs. Todesflosse wird an einem ausgiebigen Rehabilitierungsprogramm teilnehmen und sollte sich angemessen zerstörerisch verhalten, sobald sein Vorbild Todesschwinge in einem anstehenden Patch vor der Veröffentlichung von World of Warcraft: Cataclysm die Welt verwüstet.

Quelle: LINK

Für alle Menschen, ohne eine Kreditkarte gibt es nun eine freudige Nachricht, zumindest wenn ihr immer schon einmal Dinge aus dem Blizzard Online Shop bestellen wolltet. Denn dort wurde ab sofort das in Deutschland ohnehin viel weiter verbreitete Lastschrift Verfahren aktiviert. Allerdings nur für Digitale Produkte wie z.B. Haustiere. Warum diese Einschränkung? Ich denke, da man diese auch wieder Sperren kann, falls es zu einer Rückbuchung der Lastschrift kommt.

Ab heute können Kunden aus den Niederlanden, Deutschland, Spanien und Österreich in unserem Blizzard Online Shop digitale Artikel über ELV (elektronisches Lastschriftverfahren) kaufen und bezahlen. Diese neue Zahlungsmethode erlaubt es Kunden aus diesen Ländern, die keine Kreditkarte besitzen, unter anderem digitale Haustiere zu erwerben. Falls ihr darauf gewartet habt, begebt euch jetzt auf die Webseite des Shops und holt euch euer Loot!

Quelle: LINK

PTR zu Patch 4.0.3 scheinbar Online

WoW-News · Von vanion am 29 Oktober 2010 @ 19:44

Wie ich soeben auf MMO-Champion sah, sind die Öffentlichen Testrealms (PTR) zu Patch 4.0.3 nun Online. Bei Zaubern und sonstigen Fähigkeiten gibt es keine Änderungen. Aber ich denke wir werden endlich Klarheit bekommen, wie genau der Übergang in den Cataclysm abläuft.

Sobald ich genaue Informationen habe lass ich es euch wissen.

Updates zum Thema Tanken

WoW-News · Von vanion am 29 Oktober 2010 @ 16:04

Ich hatte ja Gestern schon ein Statemant von Blizzard zum Thema Tanken in Cataclysm veröffentlicht. Heute gibt es dazu noch ein kleines Update, welches ich euch nicht vorenthalten möchte:


Ausgehend von bisherigen Fragen und Feedback, wollen wir einige weitere Details mit euch zu dem Thema teilen.

Die folgenden Änderungen sind für Patch 4.0.3a geplant, wenn Azeroth zerstört wird, und sind derzeit nicht auf den Live-Realms aktiv. Einige dieser Änderungen könnten bereits auf den Beta-Realms aktiv sein, wie zum Beispiel die Änderung an „Wilder Verteidigung“, die kürzlich via Hotfix auf die Beta-Realms aufgespielt wurde.

* Die neue Meisterschaft für Krieger ist 1,5% Block- und 1,5% kritische Blockchance pro Meisterschaftspunkt.

* Schildblock geht in kritisches Blocken über, sobald ein Teil der 25% verloren gehen würde, weil Blocken + Ausweichen + Parieren bereits so hoch sind. Wenn man irgendwie stets über 100% sein sollte (was neuerdings sehr schwer sein wird), erhält man den kritischen Block nur, wenn Schildblock aktiv ist. Der Gedanke dahinter ist, das Schildblock nicht verschwendet sein soll und nicht, dass euch die Meisterschaft zu den Ohren raus kommt.

* Schildblock ist nicht als Abklingzeit gegen magischen Schaden gedacht (ebenso wenig wie Blutschild, das nur gegen physischen Schaden funktioniert). Wir wollen nicht die exakt selbe Fähigkeit für jeden Tank einführen, wenn wir es verhindern können. Auf der anderen Seite ist Schildblock sehr viel länger aktiv als Baumrinde. Wir sind noch immer der Meinung, dass die Schlachtzugserfahrung in Cataclysm sehr viel weniger darum aufgebaut ist, dass Tanks während Schadensspitzen sterben, wie es derzeit auf Stufe 80 empfunden wird. Viel Schaden zu verringern um Heilermana zu sparen, kann in Cataclysm sehr hilfreich sein.

* Wilde Verteidigung ist auf den Betarealms eindeutig zu stark und wurde entsprechend angepasst. Viele der Meldungen aus der Beta, dass Tanks mit zwei Schlägen am Boden lagen, resultierten daraus, dass sie so viel Schaden machen mussten, um eine Herausforderung für Bären-Druiden darzustellen. Wenn sie weniger Schaden absorbieren, kann der Schaden der Bosse entsprechend nach unten angepasst werden. Wir haben den Multiplikator für Angriffskraft beim Absorptionseffekt reduziert (von 65% auf 35%, wird auch weiterhin von Meisterschaft beeinflusst) und er wird nicht länger durch periodische kritische Treffer ausgelöst.

* Paladin-Tanks sollen nicht so schnell den Maximalwert für Blocken erreichen, wie sie es derzeit tun. Es ist in Ordnung, wenn Spieler dies als Ziel haben, aber es soll nicht unser „neuer Maximalwert für Verteidigung“ sein. Wir entwerfen Paladine nicht um die Annahme herum, dass sie 100% Blockchance haben. Ein solches Verhalten wurde von der Community nicht nur als möglich, sondern auch als wahrscheinlich erachtet und ist einer der Gründe warum wir die Art und Weise geändert haben, wie Blocken für Paladine funktioniert.

* Wächter der Uralten Könige: Schadensverminderung von 60% auf 50% gesenkt. Abklingzeit weiterhin 2 Minuten (mit Talenten). 12 Sekunden Dauer.

* Eisige Gegenwehr: Schadensverminderung von 30% auf 20% gesenkt (bzw. von 60% auf 50% mit Talenten). Abklingzeit weiterhin 2 Minuten. 12 Sekunden Dauer.

* Schildwall: Schadensverminderung von 40% auf 50% erhöht. Abklingzeit weiterhin 2 Minuten (mit Talenten). 12 Sekunden Dauer.

* Glyphe ‚Schildwall‘: Erhöht nun die Schadensreduzierung um 10% (auf 60%), erhöht die Abklingzeit aber nur noch um eine Minute.

* Überlebensinstinkte: Schadensverminderung von 60% auf 50% gesenkt. Abklingzeit von 5 auf 2 Minuten reduziert. 12 Sekunden Dauer.

* Bärengestalt: Ausdauerbonus von 20% auf 10% gesenkt und Herz der Wildnis-Bonus von 10% auf 6% reduziert. Die Gesundheit von Bären sollte sich nun in der Nähe von Plattentanks befinden.

* Wachsamkeit: Reduziert nicht länger den erlittenen Schaden um 3%, setzt aber weiterhin die Abklingzeit von Spott zurück und löst ‚Rache‘ für den Krieger aus.



Quelle: LINK

Bluepost 28.10.10

WoW-News · Von vanion am 28 Oktober 2010 @ 22:16

Kleines Update: Patch 4.0.3 wird auf die PTRs kommen! Schon Bald. Quelle: Link

Blizzard hat heute einige Informationen zur Bestellung von Cataclysm in ihrem Onlineshop bekannt gegeben. Allerdings möchte ich darauf hinweisen, dass unser Partner MMOGA, ebenfalls Digitale Versionen von Cataclysm anbietet. Dieses aber günstiger wie bei Blizzard und natürlich ebenso sicher. Das Spiel könnt ihr dann dennoch bei Blizzard herunterladen. Außerdem ist es dank der Streaming Technik nicht mehr nötig das Spiel vorher zu installieren. Sobald euer Account auf CATACLYSM erweitert wurde, lädt das Spiel alle benötigten Daten herunter.

Das DIGITALE Spiel kostet bei Blizzard 34,99 EUR! Bei MMOGA unter 30 EUR. Das macht durchaus einen Unterschied. Wenn ihr gern eine Verpackung habt müsstet ihr bei anderen Stellen kaufen.

NOCHMAL zur Klarstellung! Auch wenn ihr den Key wo anders gekauft habt als bei Blizzard (MMOGA, Amazon, usw.) wo ihr das Spiel als Karton bekommt, könnt ihr den Service nutzen das Spiel über die neue Streaming Technik upzudaten.

Hier die FAQ:

F: Wann wird meine Kreditkarte (oder andere Zahlungsmethoden) belastet?

A: Die Abbuchung wird am selben Tag wie die Vorbestellung für World of Warcraft: Cataclysm durchgeführt.

F: Warum muss ich mich zunächst einmal in das Spiel einwählen, nachdem ich erweitert habe?
A: Durch den ersten Login nach der Vorbestellung wird der Account für den Empfang von Cataclysm-Daten freigeschaltet, sobald diese verfügbar sind. Die Daten werden während des Spielens oder während das Launcher-Fenster geöffnet ist automatisch im Hintergrund heruntergeladen.

F: Kann ich eine physikalische Cataclysm-Kopie vorbestellen und sie mir zuschicken lassen?
A: Nicht von Blizzard Entertainment, aber viele Verkäufer bieten Vorbestellungen physikalischer Boxen und Collector‘s Editions an.

F: In welchen Regionen ist der Vorverkauf von Cataclysm verfügbar? An welchem Tag und zu welcher Zeit wird Cataclysm in meiner Region starten?
A: Die Vorverkäufe sind in den folgenden Regionen verfügbar und die Realms dieser Regionen sollen zu folgenden Zeiten live gehen: Amerika, Australien, Neuseeland und Südostasien – 7. Dezember um 00:01 Uhr PST. Europa und Russland – 7. Dezember um 00:01 Uhr MEZ.

F: Wird es eine digitale Version der Collector‘s Edition geben, zusammen mit dem exklusiven Haustier?
A: Nein. Die Collector’s Edition von World of Warcraft: Cataclysm steht exklusiv als physikalische Version zur Verfügung. Bei der digitalen Version handelt es sich um die Standard-Edition.

Quelle: LINK

Tank Änderungen:

Während die Veröffentlichung von World of Warcraft: Cataclysm näher rückt, arbeiten wir am Feinschliff verschiedener Klassenfertigkeiten. Von Feedback und unseren eigenen Tests ausgehend sind wir im Moment dabei, die Fertigkeiten von Tanks abzuschätzen und zu verbessern, insbesondere für Stufe 85. Einige dieser Fähigkeiten, wie zum Beispiel „Wilde Verteidigung“ der Druiden und die Selbstheilung der Todesritter sind besonders schwierig zu modellieren und deswegen werden wir weitere Tests benötigen, bis uns ausreichende Informationen für Anpassungen vorliegen.

Im Fall von Paladinen und Kriegern haben wir erkannt, dass die Blockchance zu schnell zu hoch wird und zu einer Situation führen kann, in der angehäufte Meisterschaft und die Fähigkeit „Schildblock“ des Kriegers sich eigenartig verhalten. Wir möchten genau das vermeiden und werden deswegen einige Änderungen daran durchführen, wie die Blockchance für diese Klassen behandelt wird:


Paladine
– „Heiliger Schild“ wird geändert, um den Blockwert um 10% zu erhöhen (40% insgesamt), anstatt die Blockchance um 15% zu verbessern. Weil Meisterschaft damit wertvoller wird, wird ein Punkt Meisterschaft 2.25% Blockchance gewähren, abgesenkt von zuvor 3%.

Krieger – Auf Stufe 85 wird der Wert von „Schildblock“ sinken, während der durch Meisterschaft gewährte Blockwert steigt. Um dem Abhilfe zu schaffen werden wir überflüssige Block- und Ausweichwertung, die 100% übersteigt, in kritische Blockchance umwandeln. Zusammen mit dieser Änderung wird „Schildblock“ auf +25% Blockchance reduziert (von vorher +100%), aber dies wird weiterhin unter dem Strich eine Verbesserung für die meisten Krieger bedeuten. Ebenfalls im Zusammenhang mit dieser Änderung wird die durch Meisterschaft gewährte Block- und kritische Blockmenge angeglichen. Meisterschaft wird nun pro Punkt 1.5% Blockchance gewähren.

Quelle: LINK

Beta Patch 28.10.10

WoW-News · Von vanion am 28 Oktober 2010 @ 3:03

Ein Neuer Beta Patch ist erschienen und bringt neben der Beta Show 78, die sich vor allem um die weiblichen Worgen dreht, den neuen Login Bildschirm!

Nefarians Ende! Raid Test:

Außerdem kann man mit diesem Patch auf dem Beta Realm zum ersten Mal den neuen Nefarian Encounter testen. Hierzu wird es sicherlich ab dem Nachmittag das eine oder andere bewegte Bild geben. Ob ich selbst einen Raid Stream präsentieren kann steht indes noch nicht fest. Quelle: LINK

Beta Show 78: Weibliche Worgenform, neue Mount Animation der Worgen, Login Bildschirm (Im Moment ohne Tanz, den habe ich vergessen. Er ist an Pokerface angelehnt.)



Alle “Patchnotes” findet ihr in englischer Sprache unter “Weiterlesen”.

Guild Achievements

* Heroic: Deadmines Guild Run now properly requires you to defeat Vanessa VanCleef.

General

* Dual Talent Specialization level requirement has been reduced to 30, down from 40.
* To All the Squirrels Who Cared for Me – The Cataclysm has brought more critters to Azeroth. You must /love them too.

Quests

* Glutton for Punishment is gone and has been replaced by 3 achievements.
* Glutton for Fiery Punishment – In Archmage Xylem’s Trial of Fire in Azshara, gain 10 stacks of Fire Dancing without taking damage.
* Glutton for Icy Punishment – In Archmage Xylem’s Trial of Frost in Azshara, gain 20 stacks of Essence of Ice without taking damage.
* Glutton for Shadowy Punishment – In Archmage Xylem’s Trial of Shadow in Azshara, trap 20 Weeping Souls without taking damage.

Racial

* Magic Resistance (Blood Elf) no longer reduces your chance to be hit by spells, increases your resistance to Arcane instead.
* Shadow Resistance (Draenei) no longer reduces your chance to be hit by Shadow spells, increases your resistance to Shadow instead.
* Frost Resistance (Dwarf) no longer reduces your chance to be hit by Frost spells, increases your resistance to Frost instead.
* Explorer (Dwarf) no longer increases your Archaeology skills, now allows you to find additional fragments when looting archaeological finds. Still allows you to survey faster.
* Aberration (Worgen) no longer reduces the duration of all Curses and Diseases used against you. Now increases your resistance to Nature and Shadow effects.

Archaeology

* Survey now has a 5 sec cooldown, up from 4 sec.

Death Knight

Unholy

* Unholy Might now increases your Strength by 10%, down from 15%.

Druid

Balance

* Soothe now has a 1.5 sec cast time, up from Instant.

Feral

* Thrash (Bear) now deals 15% of AP + 243 damage, down from 19% of AP + 304 damage. Bleed effect reduced from 3% of AP + 189 to 3% of AP + 152.
* Swipe now deals 171 base damage, down from 214.
* Brutal Impact now causes victims of Skull Bash to have a 5/10% increased mana cost on their spells, down from 15/30%.
* Stampede now increase melee haste by 30%, up from 15%. Causes Feral Charge (Cat) to cost 100% less energy, down from 50%.

Restoration

* Rebirth now has a 10 min cooldown, down from 30 min.
* Swift Rejuvenation is now a 1-Rank talent, down from 2 Ranks. Now reduces the GCD of Rejuvenation by 0.5 sec.
* Efflorescence now heals nearby targets for 20/40/60% of the amount healed by Swiftmend over 7 sec, down from 7.5 sec.
* Natural Shapeshifter now also increases the duration of Tree of Life by 5/10 sec.

Hunter

Beast Mastery

* Widow Venom now reduces healing by 10%, down from 25%.
* Kill Command now deals 43% of Ranged AP + 848 damage. Up from 35% of RAP + 772 damage.

Marksmanship

* Steady Shot now scales from 2.1% of Ranged AP, down from 10 of Ranged AP.
* Chimera Shot now deals 28.8% of Ranged AP + 973 damage. Up from 24% of Ranged AP + 401.

Survival

* Explosive Shot now scales from 22% of Ranged Attack Power, up from 18%.
* Black Arrow doesn’t seem to scale from Ranged Attack Power anymore, or maybe Blizzard just removed the scaling value from the tooltip.

Pets

* Demoralizing Screech (Carrion Bird) no longer deals damage or reduces the attack power of enemies in range. Now reduces the physical damage caused by all enemies within 8 yards by 10% for 10 sec. No longer has a focus cost.
* Froststorm Breath base damage reduced from 244 to 41.
* Monstrous Bite now reduces healing by 10%, down from 25%.
* Burrow Attack now scales from 76.8% of Ranged AP and deals 1432 damage, up from 9.6% RAP + 257.

Mage

Fire

* Molten Shields now causes your Blazing Speed effect to also removes any movement slowing effects.
* Blazing Speed now dispells all effect that prevent movement.

Frost


* Permafrost now reduces the target’s healing by 3/7/10%, down from 8/16/25%.

Paladin

Holy

* Holy Radiance’s effectiveness now diminish on targets farther than x yards away.
* Divine Light base healing has been increased by 30%. From 8538-9512 to 11100-12366
* Holy Wrath now scales from 61% of SpellPower, up from 30%. Base damage reduced by 22%, from 3122 to 2435.
* Exorcism now scales from 34.4% of SpellPower or AP, up from 15%. Base damage increased by 15% from 2343 to 2741.
* Flash of Light base healing has been increased by 30%. From 5313-5961 to 6907-7750.
* Lay on Hands no longer restores mana.
* Holy Light base healing has been increased by 30%. From 3202-3567 to 4162-4637.
* Beacon of Light now lasts 5 min, up from 1 min.
* Mastery: Illuminated Healing now absorbs 10% of the amount healed, up from 8%. Now lasts 8 sec, up from 6 sec. Each point of mastery increases the absorb amount by an additional 1.25%, up from 1%.
* Holy Shock base healing has been increased by 30%. From 3033-3285 to 3943-4271.

Retribution

* Templar’s Verdict now deals 235% weapon damage with 3 Holy Power, up from 225%.
* Hammer of Wrath base damage has been reduced by 22%. From 4890-5404 to 3814-4215.
* Seal of Truth now scales from 12.85% of Attack Power and Spell Power (up from 12.5%) but now deals 15% weapon damage when stacked 5 times. Down from 16%.
* Crusader Strike now deals 115% weapon damage, down from 150%.

Protection

* Avenger’s Shield now has a 15 sec cooldown, down from 24 sec.
* Shield of the Righteous now deals 609/1828/3656 damage depending on Holy Power. (Old – Deals 20%/60%/120% of Attack Power as damage)
* Shield of the Templar no longer reduces the cooldown of Avenger’s Shield. Now allows your Divine Plea to generate 1/2/3 Holy Power.
* Guarded by the Light now increases Word of Glory by 15/30%, down from 30/60%.
* Wrath of the Lightbringer now increases the damage of Crusader Strike by 50% at Rank 1, up from 30%. (Not sure if the plan is to make it a single rank, or a 2 Ranks 50/100%, seems bugged)

Priest

Discipline

* Inner Fire now increases Spell Power by 531, up from 425.

Holy

* Holy Nova affects target within 10 yards. (Tooltip fix)
* Binding Heal base healing increased by 20%. From 3295-4237 to 3959-5091. Now costs 28% of base mana, down from 29%.
* Prayer of Healing now costs 26% of base mana, down from 36% of base mana.
* State of Mind no longer affects Renew, affects Prayer of Mending instead.
* Chakra no longer works with Renew. No longer costs mana. Sanctuary (Prayer of Healing, Prayer of Mending) now increases healing done by your AoE spells and Renew by 15%. (Old – Only increased AoE spells by 10%)
* Revelations now has a 40 sec cooldown.
* Rapid Renewal (Tier 4) *New* – Reduces the global cooldown of your Renew by 0.5 sec.
* Tome of Light is now a Tier 3 talent, down from Tier 4.

Shadow

* Vampiric Embrace now heals you for 6%, down from 15%.
* Improved Mind Blast now reduces healing by 10%, down from 25%.

Rogue

Asssassination

* Mastery: Potent Poisons now increases damage done by your poisons by 28%, up from 20%. Each point of Mastery increases damage by an additional 3.5%, up from 2.5%

Combat

* Mastery: Main Gauche now has a 16% chance to grant an extra off hand attack, up from 10%. Each point of Mastery increases the chance by an additional 2%, up from 1.25%.

Subtlety

* Mastery: Executioner now also increases the effectiveness of Slice and Dice and Recuperate.

Shaman


Restoration

* Chain Heal now costs 20% of base mana, up from 17% of base mana.

Warlock

Affliction

* Drain Life now costs 12% of base mana, down from 17% of base mana.

Warrior

Arms

* Mortal Strike now reduces healing by 10%, down from 25%.

Fury

* Furious Attacks now reduces healing by 10%, down from 25%.
* Slam now costs 15 rage, down from 20.

Protection

* Shield Slam base damage has been increased by 125%. From 826-868 to 1871-1967.

Quelle: MMO-Champion

Viele Infos 27.10.

WoW-News · Von vanion am 27 Oktober 2010 @ 11:29

Zuerst einmal wird jedem aufgefallen sein, dass heute ein neuer Patch auf die Live Server aufgespielt wurde. Er trägt den Namen 4.0.1a. Das sagt aus, dass es nur ein kleiner Patch ist, der vor allem Fehler korrigiert. Hier die Infos was genau geändert wird:

* Der „/cast! “-Befehl wirft Spieler nicht länger aus dem Spiel.
* Wenn man die Maus über nutzbare Objekte bewegt, sollte der Client nicht länger einfrieren oder Spieler aus dem Spiel werfen.
* Gildenwappenröcke sollten nicht mehr für Charaktere angezeigt werden, die gar keinen Wappenrock tragen.
* Der schwebende Kampftext sollte nun immer angezeigt werden.
* Gesundheitsbalken und Namensplaketten von Nichtspielercharakteren sollten nun immer korrekt angezeigt werden.

Quelle: LINK

Deathwing “World Event”:

Wie ja schon beim Paragon Live Raid eindrucksvoll gezeigt wird, gibt es sobald Cataclysm erscheint und Deathwing aus Deepholm aufgestiegen ist, ein World Event. Bei diesem fliegt der große Drache über die Welt von Azeroth (Kalimdor und Östliche Königreiche) und verbreitet seine Flammen. Alles was sich in diesen Flammen befindet wenn er sie ausstößt wird sofort getötet. Falls euch diese Flammen also treffen (Deathwing ist es übrigens egal welches LvL ihr habt), werdet ihr immerhin mit einer Heldentat belohnt.

Am Ende des Paragon Live Raid Videos ist dieser Umstand zu sehen wenn Deathwing über Orgrimmar hinweg fliegt:



Ob er in der Beta tatsächlich über Orgrimmar zu sehen sein wird ist unklar. Ich selbst bin bislang auch noch kein Opfer Deathwings geworden. Quelle: LINK

Was muss man tun um zu Raiden?:

Valnoth hat im US Forum eine interessante Information über den Verlauf des Endgames in Cataclysm veröffentlicht. Dieser Plan soll verdeutlichen wie das Endgame für einen Spieler theoretisch verlaufen sollte:

Sobald man LvL 85 ist benötigt man: Loot aus normalen 5er Instanzen, Items die man durch Berufe herstellen kann oder Quest Belohnungen aus dem Schattenhochland um in 5er Heroic Instanzen zu gehen.
Danach rüstet man sich in diesen Heroischen Instanzen mit blauem Heroic Gear aus um die normalen Raids zu erfüllen. Dort gibt es dann ein komplettes episches Set, welches man benötigt um die Raids im Heroischen Modus durchzuführen. Wenn man dieses Set hat sollte man in der Lage sein in Patch 4.1 und vor allem gegen den Endboss des Cataclysm Release (Lady Sinestra) anzutreten. Quelle: LINK

Tol Barad Änderungen:

Blizzard arbeitet nicht nur hart daran den PvE Bereich für den Cataclysm Start zu perfektionieren, sondern auch daran im PvP Bereich einen guten Start zu liefern. So wurden zahlreiche Änderungen an Tol Barad durchgeführt. Tol Barad ist ein Server weites Schlachtfeld ähnlich Tausendwinter in Wrath of the Lich King. Wie sich das ganze Aufs Spielgefühl auswirkt werde ich sobald diese Änderungen Live gehen für euch testen. Quelle: LINK

Neues Blizzard Forum:

Blizzard hat außerdem angekündigt eine komplett neue Community Seite zu Eröffnen und die momentanen Foren durch diese zu ersetzen. Das ganze wird in den nächsten Monaten passieren. Ein Ausblick darauf wie die Seite aussehen wird, bietet die momentane Starcraft 2 Seite: http://us.battle.net/sc2/en/
Quelle: LINK

Der Todesritter Guide!

WoW-News · Von vanion am 26 Oktober 2010 @ 14:26

Wie versprochen geht es mit den Guides weiter. Heute ist der Todesritter dran! Ich verlinke euch hier das erste Video. Auf die weiteren kommt ihr, via YouTube und dann in den Videos navigieren.

Bugfix Patch diese Woche, Raid Tests heute.

WoW-News · Von vanion am 26 Oktober 2010 @ 10:35

Wie jedes Mal nach einem großen Content Patch gibt es auch bei Version 4.0.1 einen Bugfix Patch. Dieser kommt vorher nicht auf die Testrealms und wird vornehmlich die größten Probleme beheben. Vermutlich wird dieser Patch am Mittwoch auf die EU Server aufgespielt und trägt den Namen 4.0.1a!

Heute Abend findet außerdem ein neuer Raid Test statt. Das bedeutet natürlich auch, dass es wieder einen Live Stream geben wird. Die Tests starten um 20:00 Uhr deutscher Zeit und den Stream könnt ihr ca. um diese Zeit erwarten.

Es stehen beide Bosse im Thron der vier Winde zum Testen zur Verfügung:

* Conclave of Wind
* Al’Akir

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